A Microsoft está cortando 4.800 empregos, principalmente na divisão Xbox da empresa. As demissões afetarão pouco mais de 2% da força de trabalho global da empresa, de acordo com Amy Coleman, vice-presidente executiva e diretora de pessoal.
Coleman revelou a notícia numa carta aos funcionários na manhã de segunda-feira, explicando que a mudança foi um esforço para “alinhar os nossos investimentos, pessoas e energia com as nossas prioridades empresariais”, observando que milhares de funcionários foram transferidos ao longo do ano passado (incluindo 500 pessoas no início deste mês).
“As mudanças de hoje são principalmente para nossas organizações comerciais e do Xbox. Em nossos negócios comerciais da Microsoft, elas se baseiam no anúncio da Frontier Company da semana passada, remodelando a forma como trabalhamos e reunindo especialistas em engenharia com os clientes para ajudá-los a acelerar a adoção da tecnologia”, escreveu ela. “No Xbox, estamos transformando o negócio para o sucesso a longo prazo.
Enquanto isso, o CEO do Xbox, Asha Sharma, chamou os cortes de “a reestruturação mais significativa da história do Xbox” em uma carta aos funcionários e explicou que os cortes ocorrerão no ano fiscal de 2027. 1.600 trabalhadores foram demitidos na segunda-feira, com os 3.200 restantes demitidos no ano seguinte.
“Também faremos a transição de quatro de nossos estúdios de jogos sob nova gestão para preservar sua propriedade intelectual e projetos em andamento”, acrescentou Coleman.
O vice-presidente também observou que o motivo do corte é simplesmente que o negócio está mudando e evoluindo, e que a divisão Xbox está sendo completamente “reestruturada”. Ela prometeu que as posições eliminadas nos cortes de segunda-feira “não estão sendo substituídas pela inteligência artificial”, mas ainda insistiu que “algumas das tarefas que fazemos todos os dias agora podem ser automatizadas”.
Coleman também alertou que “haverá mais mudanças”, mas não especificou o que isso significa.
“Hoje, nosso negócio não é saudável”, acrescentou Sharma em comunicado. “Operamos com margens 3 a 10 vezes menores do que empresas de plataformas e publicações comparáveis. Entramos na Geração 9 com uma base instalada menor e uma estrutura de custos mais alta. Para crescer, estamos apostando no Game Pass, em múltiplas plataformas e em um portfólio de conteúdo mais amplo. Embora essas empresas tenham criado valor significativo, elas não cresceram no ritmo que esperávamos.”
“Na verdade, o nosso core business enfraqueceu, trouxemos mais equipas, mais investimento e mais tempo na esperança de um resultado melhor. E agora a indústria enfrenta a maior crise de hardware da sua história”, concluiu. “Precisamos reiniciar o Xbox.”