Eu amo Splatoon. eu amei Splatoon até a estreia do Wii U em 2015. Mas Splatoon Ele nem sempre me ama.
Toda vez que ele inicializa Splatoon 3Admito que não estou pronto para a série “arena multijogador competitiva”. Todos que ainda estão jogando Splatoon isso é muito bom depois do lançamento, é muito bom – é bom demais para eu me divertir muito. A complexidade por si só e a experiência cooperativa que existe na periferia não conseguem prender minha atenção por muito tempo.
Então é bom relatar isso Invasores Splatoon é bom o suficiente para causar danos. A primeira entrada focada em um jogador na série de uma década é uma das mais pura diversão (momento a momento) dos jogos Nintendo Switch 2.
Invasores Splatoon sínteses dos melhores métodos acima Splatoon jogos em algo que me agarrou e não me soltou por vários dias, graças em parte a alguns recursos cooperativos não competitivos. Mal posso esperar para baixar uma vez.
O potencial jogo Nintendo Switch 1 da Nintendo vale absolutamente o seu tempo
Invasores Splatoon combina tudo de forma não competitiva Splatoon modo em um jogo
Não me refiro a uma censura, mas a uma honra; Invasores Splatoon parece um DLC para a linha principal Splatoon um jogo que ficou fora de controle.
Este é mais um jogo de tiro em terceira pessoa onde você, como um garoto lula, usa várias armas para espalhar sua tinta colorida por vários campos. Você não corre muito rápido, mas se houver tinta no chão, você pode nadar rapidamente sobre ela, pegando munição e saúde no processo.
Tudo sobre mecânica e controles básicos Invasores Splatoon exatamente como nos jogos anteriores da franquia, incluindo o melhor uso de giroscópios.
onde Invasores Splatoon separa-se isolando completamente os jogadores, em favor de algo que parece uma combinação dos modos anteriores. Splatoon sobrenomes O design dos níveis e as batalhas contra chefes são semelhantes aos modos de história de outros jogos, com mais intensidade e fluxo geral de combate encontrados no modo cooperativo Salmon Run. Splatoons 2 e 3e suporte para comportamento de variáveis css Esplanada de 3ª Ordem DLC
Eu adoro essas bobagens.
Crédito: Nintendo
Essa é uma progressão direta de níveis para um jogador feitos à mão. Existem alguns cenários lineares que são compatíveis com a filmagem em plataforma 3D; outros são mais abertos e se dedicam a arrecadar dinheiro e saques.
A quantidade de variedade aqui parece certa, já que nunca me senti entediado ou ansioso por algo novo nas cerca de 15 horas que passei com ele. Invasores Splatoon.
Tal como acontece com a maioria das partidas do regular Splatoon O jogo, esse pequenino vai te completar em mais de cinco minutos. Dada a necessidade ocasional de completar missões para fins de saque ou nivelamento, este é um grande conforto.
Há uma história aqui e, embora seja divertido contá-la para pessoas que se importam muito Splatoon lore, não me encontrei particularmente ocupado. A principal desculpa é passar mais tempo com os personagens regulares da série Shiver, Frye e Big Man. O próximo cara continua sendo o mais legal.
Alguns estão na chave Invasores Splatoon
Os gadgets são fundamentais.
Crédito: Nintendo
onde Invasores Splatoon o que me conquistou foi a customização do personagem. Não no sentido estético, já que essa parte do jogo é bastante básica, mas no sentido de jogabilidade.
Seu personagem ganha constantemente crescimento em estatísticas básicas, como saúde e danos. Você pode equipar uma das três fazendas diferentes, cada uma delas com uma série de dispositivos baseados em tempo de espera que você pode equipar durante uma partida.
O Tank Tank, por exemplo, vem com um amplo suporte de torre que você pode posicionar onde quiser, mas também pode desbloquear e equipar outros gadgets que podem ser instalados no Tank no modo tático. É o mesmo sistema de velocidade e potência que você acha adequado para todos os tipos de jogos.
Alguns realmente acertam o passo quando você desbloqueia a capacidade de personalizar seus gadgets. Uma coisa divertida que você pode fazer com a maioria dos gadgets (mas não todos) é dizer a eles para se moverem no momento em que você atingir um inimigo com sua arma.
Na terceira ou última história de Invasores SplatoonMuitas torres explodiram automaticamente com um tiro, junto com um monte de outras bobagens, o que basicamente me transformou em uma máquina mortal ambulante, com muito pouco tiro com arco exigido de mim.
Você aprenderá a amar a torre.
Crédito: Nintendo
No final da história, me senti quase como um sinal de positivo no final Hades ou * Perigo de Chuva 2. Mas desta vez o jogo continuou a progredir, em vez de aleatoriamente, baseado em um rogue-like.
Invasores SplatoonO foco solo também torna muito mais fácil experimentar novas construções e tipos de equipamentos do que nos modos competitivos de franquia padrão. em outros Splatoon Nos jogos, estou preocupado em não decepcionar meu time, então costumo me limitar ao que sei que posso fazer.
Aqui, as apostas não são tão altas que eu possa criar uma piada sobre tiros de gancho explosivos e tinta de katana sem me preocupar em estragar outra piada.
Resumindo, se você quiser ver jogos onde muitas coisas explodem constantemente em um vômito digital de cores brilhantes, completo com medidores completos e um fluxo constante de atualizações de jogo após cada nível; Invasores Splatoon é para você.
Como funciona a cooperativa em Invasores Splatoon
Caça ao tesouro com humanos.
Crédito: Nintendo
Nintendo está à venda Invasores Splatoon É usado como single player e pode ser single se você quiser. No entanto, em quase todas as áreas o jogo também pode ser jogado com outros três jogadores em modo cooperativo. Não houve muito tempo no período de análise para testar esses recursos, mas com base em uma sessão de demonstração com outros jogos conhecidos, os desenvolvedores basicamente tomaram todas as decisões corretas.
Em particular, a dificuldade de equilíbrio parece estar corrigida. Em uma sessão meu personagem estava no nível 42 e eu havia completado a história, enquanto outro jogador do meu grupo estava apenas no nível 10. Invasores Splatoon ajustando de forma nítida e dinâmica os valores numéricos para que a dificuldade pareça adequada para todos no jogo, sem que ninguém decida fortalecê-la ou enfraquecê-la.
Consegui trazer um carregamento de final de jogo estúpido e o desafio do combate parecia perfeito, embora eu tivesse percorrido esses níveis com sangue se não estivesse jogando em modo cooperativo.
Cada jogador também recebe seu próprio saque no modo cooperativo – portanto, não é apenas divertido, não importa o nível, mas também produtivo. A Nintendo não é a primeira empresa a acertar esse elemento de jogo cooperativo em jogos com níveis e saques, mas ainda é uma das melhores experiências que tive até hoje.
Proh, isso é igual aos colegas de trabalho Caçador de Monstros.
Nem todos são ótimos Splatoon os elementos deram um salto
Infelizmente em Invasores Splatoon A série fica um pouco aquém das expectativas em algumas áreas-chave – aparência, forma e música.
O outro Splatoon O jogo tem recursos de vestimenta bastante profundos que permitem que você pareça novo e engraçado como o inferno. Aqui está um reflexo do processo de desbloqueio, mas não gostei da forma como a maioria das pessoas fez.
Parece que uma mecânica de graxa faz mais sentido para uma caça ao tesouro Invasores Splatoonmas sinto falta da rua dos outros jogos. Eu só quero usar um snapback com um pirulito.
E enquanto Invasores SplatoonA dança ainda está um passo acima da maioria dos videogames, um pouco chocante em comparação com seus irmãos. A direção de audição aqui vai para sons estrangeiros e fora do padrão, em vez de músicas, rock baixo ou músicas pop. Antecedente Splatoon Os jogos serviram aos dois extremos do espectro musical.
Ofensas são cometidas; Invasores Splatoon é outra surpresa deliciosa do SWITCH 2, nos moldes de Yoshi e o livro misterioso e Pokémon Pokopiaambos este ano.
Esses jogos eram apenas de nível intermediário que precisavam ser resolvidos primeiro; agora eles colocam todos os melhores (ou pelo menos os mais interessantes) jogos na plataforma. Estamos ansiosos pelo próximo grande Mário ou * Zelda lançamento, é bom experimentar essas versões divertidas e experimentais das liberdades existentes.