Um lance longo
Você certamente saberá que há muitos gols marcados nesta temporada e um aumento nos chutes de longa distância. Às vezes, a autoproclamada maior liga do mundo se afoga em um dilúvio de arremessos ineptos.
Posso datar minha aversão pelo arremesso longo a uma tarde de novembro de 1996, quando assisti ao confronto da FA Cup entre Northampton e Watford, um jogo do qual havia muito esquecido, exceto por estes fatos básicos: Darren Bazeley marcou um gol solitário, e foi um longo desperdício.
Relatos do jogo – um evento nada entorpecente que a Sky escolheu para sua cobertura televisiva – sugerem que é uma aposta muito segura. “O Watford aproveitou a bola longa para não reclamar da dependência do Northampton na tática”, escreveu o Telegraph. “A combinação de chutes de longa distância e cruzamentos altos quase criou coisas algumas vezes.” Eles produziram algo: frustração, inchaço com o tempo e com a repetição de uma espécie de raiva exaustiva, raiva borbulhando sob a superfície porque não pode ser controlada o suficiente para sair.
Há quase 30 anos, ver um jogador enterrar a bola e dar um passo para trás repetidamente desperta um canto escuro do meu cérebro. A menos que seu time tenha a personalidade de Rory Delap – então encha suas meias (pacotes?) – é apenas alimentar uma máquina de frutas do futebol em vez de desenvolver uma estratégia real. Pare com isso.
Bolsa engraçada
Não é engraçado-JERRY kits – sempre tivemos esses – mas kits com intenção cômica. Bobos da corte de poliéster, se preferir. É simplesmente desnecessário. Claro, estamos falando do terceiro kit do Manchester City 2025-26, que utiliza um tecido desenhado para funcionar como janela de chuva nos dias mais escuros (com cor verde neon). “Representa com orgulho o espírito destemido do clube”, sugere o site do clube. “A cidade de Manchester é um símbolo do povo, da cultura e do humor de Manchester. É por isso que o Terceiro Kit 25-26 é uma homenagem ao clima mancuniano, projetado para aqueles que carregam a cidade em seus corações, faça chuva ou faça sol (embora, sejamos honestos, principalmente chuva).” Isso não está certo. Felizmente, o City arquivou essa má ideia depois de uma temporada, optando por outra má ideia para o terceiro kit de 2026-27: um design gerado por IA que foi escolhido em uma votação realizada em janeiro de 2025.
A área de penalidade para um pedaço de barbante
A decisão do VAR que decidiu o jogo do Arsenal contra o West Ham, e que naquele momento – se não ao considerar a mesa final do campeonato – se sentia determinado na busca pelo título da Premier League, este último foi o mais acertado. Mas, ao fazê-lo, deu ao mundo cinco minutos completos de revisão contínua da total ilegalidade da grande área. Pablo estendeu a mão para David Raya e agarrou o braço esquerdo do goleiro; Jean-Clair Todibo, enrolado na cintura de Martin Ødegaard, deu um soco na camisa de Raya; Declan Rice e Konstantinos Mavropanos tornaram-se essencialmente uma figura solitária de duas cabeças à medida que avançavam pela área; Kai Havertz usou Tomas Soucek como mochila por um tempo. Havia 15 jogadores na área de seis jardas enquanto Raya lutava, ninguém tentava recuperar a bola – que ficava girando em direção ao goleiro do Arsenal – e a maioria deles estava ocupada matando uns aos outros. O que mais impressionou foi que não havia nada do habitual. Este não é um jogo divertido e algo precisa ser feito para restaurar a normalidade e encorajar a imaginação, a criatividade e a criatividade como um fator decisivo em primeiro lugar. A bola parada é considerada algo usado por equipas fracas para vencer adversários superiores e de uma forma que ainda é verdade – eles, no entanto, permitiram ao Arsenal finalizar o Manchester City – mas sente-se realmente que a melhor equipa deve ser capaz de vencer os fracos sem depender muito deles.
Nenhum time na história da Premier League marcou tantos gols em escanteios quanto o Arsenal nesta temporada, sucesso em parte devido à precisão de sua entrega e em parte devido à sua disposição de fazer qualquer coisa até que a bola chegue à pequena área que possa lhes dar uma vantagem. Realmente tem que parar. Você provavelmente está se perguntando por que não ofereço uma solução e, por acaso, tenho um truque que levará algum tempo para ser explicado, mas este não é o lugar. Mas se há uma solução, com certeza não é…
Os árbitros chegam a todos os relatórios minoritários
Equipe da vitória de escanteio. Os jogadores dão um passo à frente para se agachar. O zagueiro corre para frente para assumir uma posição ofensiva, a marca se move no lugar. Alguém esfaqueia o goleiro. Enquanto aguardam a entrega da bola, os jogadores tentam estabelecer uma vantagem: bater, pressionar, agarrar a camisa ou a cintura, talvez o pescoço às vezes. O atacante posiciona a bola de forma que o lado menor fique pendurado sobre o lado menor da linha, o assistente do árbitro se abaixa para garantir sua legitimidade e, finalmente, o recebedor olha para cima, levantando os braços no ar para anunciar uma coisa ou outra.
Nesse momento o árbitro apita, vai para a zona, aponta para duas pessoas, dá uma palavra dura e todos têm que repetir.
depois de promover o jornal
Pare com isso. Apenas deixe os jogadores jogarem. Se algo der errado, será punido quando acontecer. Os juízes não são usados para prevenir ofensas futuras. Isto não é Pré-crime. Nossa.
À espera de um veredicto sobre as acusações contra o Manchester City
Concordo que este foi copiado e colado da lista de queixas de Barry Glendenning no final da temporada passada. A redação está próxima agora que, 12 meses depois, deverá permanecer na lista.
Drible Dash
Em janeiro de 2025, a Bundesliga anunciou-se como “a primeira liga europeia de futebol no Roblox” e gabou-se de que esperava usá-la para atingir a “Geração Z em particular”. Pois bem, a Premier League não vai ficar parada e deixar os alemães escolherem a geração que escolherem, e neste mês de janeiro apresentaram seu próprio jogo, novo e desenvolvido especialmente para Roblox, Dribble Dash, voltado para a Geração Alpha.
Onde muitas organizações esportivas, como a Fifa e a NFL, encontraram seu caminho aproveitando jogos pré-existentes com uma base de jogadores estabelecida, a Premier League seguiu sozinha – e descobriu que o lançamento do Roblox é algo com obstáculos – ou, como chamam, “obby”.
“Dribble Dash trabalha com o jogador em um passeio emocionante (obby), trabalhando sozinho ou trabalhando com futebol pelo campo de treinamento, antes de avançar no caminho do jogo para chegar ao campo”, explicaram. “Evite os obstáculos e mantenha sua bola de futebol viva, colete itens e ajude para um belo impulso, consiga moedas para vender e ganhe troféus para reivindicar a pista de futebol e subir na classificação para chegar à tabela de classificação.”
É claro que isso não é só para menores, e não é como se a Liga de Futebol não tivesse tentado ganhar dinheiro comigo quando eu estava no ensino fundamental, com um álbum de figurinhas e não, bem, tanto faz. Mas podemos notar que, de acordo com a principal ferramenta de análise RoMonitor Stats, o maior número de usuários curtindo o jogo ao mesmo tempo, digamos três no dia 4 de maio, e dois no dia 5 de maio (algo estranho aconteceu no dia 8, quando esse número subiu para 444). No pior dia de abril, apenas oito pessoas visitaram o local, permanecendo cerca de 15 segundos. Talvez a Premier League seja suficiente com o jogo de futebol real sem criar um novo virtual, e a Geração Alpha certamente verá suas muitas belezas quando estiverem boas e prontas.